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[Jeu vidéo] Shadow of War
#1
Après Shadow of Mordor, voici venir la suite, Shadow of War, dont on peut visionner dès à présent le trailer avec, au programme, le reconquête de Minas Morgul par les armées de Sauron :

https://www.youtube.com/watch?v=bhSfjt8jQyk

Il y a tout ce qu'il faut pour faire grincer des dents : un nouvel anneau de Pouvoir, des spectres de l'Anneau qui se déplacent comme les Mangemorts du Wizardry World, un balrog qui sort de nulle part, un Sauron en chair et en armure...

N'empêche, en tant que joueur avant tout, je perçois cela comme une bonne nouvelle ; et pour les puristes, ça n'a tellement plus rien à voir avec l'œuvre de Tolkien, qu'il n'y a pas franchement de quoi s'affliger.
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#2
Absolument jouissif ahaha Very Happy

J'ai adoré Minas Ithil gondorienne, très bien faite je trouve !

Bien vu pour la référence aux DeathEaters, j'ai remarqué aussi que l'irruption du Balrog est identique dans le jeu BFME, et que l'anneau bouge tout seul comme un sabre laser de SW ^^
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#3
Réflexion faite, je me demande si la cité qu'on voit se faire attaquer dans le trailer n'est pas tout naturellement Osgiliath ; n'ayant pas joué au premier je ne sais pas quand le jeu est censé se dérouler, mais Sauron à Barad-Dur, les armées prêtes à la guerre, tout cela indique une grande proximité temporelle avec la Guerre de l'Anneau. Minas Ithil est tombée en 2002, la renconstruction de la Barad-Dur a lieu en 2951.

La ville assiégée serait donc bien Osgiliath, contrairement à ce que j'avais bien trop rapidement pensé. Sauf qu'à l'époque, Osgiliath est censée être en ruines depuis longtemps (depuis 2475) ; et que l'assaut de Sauron n'a lieu qu'en 3018, ce qui fait un peu tard par rapport à la date approximative de 2951 où pourrait se situer l'intrigue du jeu.

Conclusion : c'est bien ce que je disais, le jeu prend place dans un autre univers.

(Note : apparemment donc, la licence vidéoludique a fait des Balrogs une sous-espèce de Zergs.)
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#4
Je ne comprends pas ce que tu veux dire, on voit très bien qu'il s'agit de Minas Ithil / Morgul...

Ensuite, pour eux, le fait que Sauron soit réapparu ou non, c'est balec :p
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#5
Je dis ça je ne dis rien mais je le dis quand même juste en passant... Mr. Green
On cherche toujours de l'aide pour présenter les jeux-vidéo inspirés de l'œuvre de Tolkien Wink
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#6
Ah je me permet de surgir de ma cachette et de me prononcer,

J'ai une certaine "expérience" avec les jeux-vidéos inspirés de l'oeuvre en possédant une petite quinzaine. Si je peux apporter mon expérience sur le sujet (ce qui me permettrai de faire autre chose que de poser des questions sans jamais pouvoir rien apporter) n'hésitez pas. Wink
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#7
(08.03.2017, 12:14)Tikidiki a écrit : Je ne comprends pas ce que tu veux dire, on voit très bien qu'il s'agit de Minas Ithil / Morgul...

Oui, tu as raison. Je ne sais pas ce qui m'a pris. Une tendance terrible à croire les appendices plutôt que ce que mes propres yeux m'offrent à voir, peut-être.

Pour répondre à Lennie, j'ai plusieurs fois pensé rédiger des petites notices pour les jeux vidéos mais en fait je n'ai joué qu'à War in the North, au Retour du Roi et à l'Âge des Conquêtes (et je regretterai éternellement que le Conseil Blanc n'ait jamais vu le jour, snif snif). Pour ces trois-là, je veux bien me dévouer. Pour les autres, et même pour ceux-là aussi, Lucius Arobel a l'air partant !

La seule chose à savoir, c'est qu'est-ce qu'il doit y avoir dans ces notices.
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#8
Merci Lucius Arobel et Hofnarr ! Smile
Je vous enverrai un MP bientôt avec plus de détails (le temps de rassembler les troupes et d'organiser tout cela ! Hein Spooky et Sephorane Mr. Green )
Alors à bientôt Wink
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#9
Heureusement qu'on peut retirer certaines publicités sur les réseaux sociaux, je voyais passer la bande-annonce de ce jeu et c'était un peu difficile à vivre. Laughing

Citation :Conclusion : c'est bien ce que je disais, le jeu prend place dans un autre univers.
Si le concept de ce jeu et du premier volet concernaient vraiment un autre univers ou un monde de fiction inventé pour l'occasion, j'essayerais peut-être d'y jouer, mais là, ça reste trop une fan-fiction de fan-fiction (la TdM de Jackson) pour que cela ne m'horripile pas.
Les jeux The Elder Scrolls comme Morrowind ou Skyrim sont par certains aspects bien plus proches d'Arda que ces jeux (trop) dérivés censés se dérouler dans ce cadre mais qui perdent de vue l'esprit particulier de la création de Tolkien ou la "noblesse" de cette création - surtout lorsque l'on tombe dans le jeu d'action pure. Les mods bien faits par des tolkiendili, notamment dans les jeux de stratégie, c'est différent.
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#10
En tout cas, j'aime bien cet anneau unique argent, même si ça n'a pas l'attrait de l'or. Et on est pas à un resuçage près, quand on voit les Eldar de Warhammer ou les "références" dans Warcraft, au moins c'est pleinement assumé ici. D'autant que c'était déjà le concept du premier opus.

Reste à connaître l'expérience de jeu, car - sans y avoir joué moi-même - des amis m'ont dit avoir trouvé L'ombre du Gondor plaisant.

aravanessë
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#11
Oui, il a été considéré comme l'un des meilleurs jeux de l'année 2014, ce qui n'est pas rien. Je regrette de ne pas avoir pu l'essayer.
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#12
Une nouvelle vidéo de gameplay vient de sortir
https://www.youtube.com/watch?v=BQRiVwYQvEk

et jette encore plus de mystère quand à la date approximative ou pourrait se dérouler l'action, car on assiste à un siège de Minas Ithil
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#13
Merci pour ce partage !

Oui, c'est bien ce qu'on avait convenu : c'est la prise de Minas Ithil par les forces de Sauron, ce qui ne colle pas trop avec la chronologie, puisqu'on voit Barad-dûr reconstruite dans le trailer, mais bon, ça promet d'être rigolo, et la reconstruction matérielle est toujours intéressante.

Le gameplay m'a l'air cependant extrêmement dirigiste, ce dont j'ai habituellement horreur (je suis un grand amateur de Morrowind, Arcanum, Baldur's Gate, où on peut faire ce qu'on veut quand on veut).
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#14
Vous avez remarqué leur propre hypothèse sur l'aspect de l'oeil de Sauron, à la fin...

Je suis d'accord avec toi Hofnarr, c'est très dirigiste, et ça me semble assez pauvre : j'ai l'impression que c'est exactement le même principe que quand on incarnait Aragorn/Legolas/Gimli dans les jeux "Les Deux Tours" ou "Le Retour du Roi". En plus, on n'a même pas droit à de vraies armées, c'est toujours de petits détachements.

On dirait bien qu'il y a une place pour une sorte de "Far Cry" en Terre du Milieu (mais pas en ligne type lotro) !
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#15
Ah oui, j'avais loupé le truc de l'œil à la fin...

Mais ce n'est pas très différent de ce qu'on voyait déjà quand Gandalf se faisait rétamer dans la Désolation de Smaug.

Côté gameplay, ça me fait surtout penser au premier Assassin's Creed (mais je n'ai pas essayé les autres, rebuté par le premier). Et le marqueur de quête, il n'y a rien de tel pour restreindre toute liberté d'exploration -les jeux d'aventure GPS, très peu pour moi.

Quant à Far Cry, après Primal, ils n'ont qu'un pas à faire pour réaliser ton nouveau rêve.
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#16
Ouais ils essaient de bricoler la timeline pour accrocher un maximum de joueurs avec des évènements connus. Je ne saurais juger du résultat actuel, mais quand j'y avait joué il me semble que ça se déroulait en parallèle du Seigneur des Anneaux, je me souviens de quête où il fallait plus ou moins dégager la route pour les hobbits en route vers Bree notamment. Du coup, ça me semble alambiqué de se resituer entre le Hobbit et le SdA mais bon...

EDIT Modération : Il y a eu une erreur d'aiguillage de messages dans un autre fuseau. Pour une bonne compréhension, ce message est à lire après celui qui le suit immédiatement.

Elendil
Si un plus grand nombre d'entre nous préférait la nourriture, la gaieté et les chansons aux entassements d'or, le monde serait plus rempli de joie.
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#17
Un peu de lecture sur Shadow of War après un message dans le mauvais topic

http://www.ign.com/articles/2017/04/14/h...=hootsuite

Grosse interview des développeurs qui parlent de pas mal de chose, comme le déplacement du siège de Minas Ithil dans le temps, la justification étant vaguement: "c'est badass alors on l'a déplacé c'est tout."

Ou encore le fait qu'ils veulent vraiment encrer le jeu comme ce qu'il se passe entre le Hobbit et le Seigneur des Anneaux etc...
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#18
Il semblerait que l'inscription sur le nouvel anneau du jeu soit encore moins bien recherchée qu'on aurai pu s'y attendre, c'est de l'anglais avec un alphabet Tengwar Quenya adapté pour clavier

https://www.reddit.com/r/lotr/comments/5...sh_on_the/
https://www.reddit.com/r/lotr/comments/5...ower_from/
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#19
Le jeu vient de sortir ! Quelqu'un y a-t-il joué Smile ?
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#20
Eh non, il nécessite une machine de compétition (console dernière génération ou PC surpuissant), ça limite les possibilités...
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#21
J'ai vu les pubs dans le métro effectivement... On m'a prêté le précédent il faudrait que je trouve le courage de me lancer déjà ^^. Il existe sur PS4 celui-là ?
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#22
Les deux existent sur PS4 et Xbox One. Le précédent était également sorti sur les Old Gen, Xbox 360 et PS3, mais le portage sur ces anciennes consoles était, paraît-il, indigne et lamentable (du moins, d'après la presse spécialisée, qu'il y atout lieu de croire ici).

J'ai aussi vu les pubs dans le métro, et l'esthétique de l'affiche m'a vraiment fait penser à Games of Thrones (que je ne connais que par les affiches et les boîtiers DVD que je croise occasionnellement en magasin). Je pense que c'est clairement voulu et que cela témoigne aussi d'une certaine réorientation de l'esthétique de la Terre du Milieu pour toucher une clientèle plus friande aujourd'hui d'un autre genre de fantasy.

Et, comme toi, je ne me lancerai pas dans Shadow of War avant d'avoir joué au premier du titre (qui me pose le même problème de machine).
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