07.03.2026, 18:05
La section Divertissement accueille une nouvelle page consacrée au jeu de rôle l'Anneau Unique : vous y trouverez les liens vers les fiches et critiques détaillées des différents suppléments sortis.
À terme, l'objectif de cette page sera de recenser tous les suppléments sortis pour cette gamme, chacun étant accompagné d'une critique détaillée.
Pour l'inaugurer, vous y trouverez trois suppléments emblématiques de la première édition :
Contes et Légendes des Terres Sauvages
![[Image: tor1_talesfromwilderlands_vf.jpg?w=300]](https://www.tolkiendil.com/_media/divertissements/jeu_de_role/tor1_talesfromwilderlands_vf.jpg?w=300)
Dates de parution : 04/2012 (VO, 2017 pour la version hardcover), 02/2013 (VF)
Présentation : Le supplément Contes et Légendes des Terres Sauvages est un recueil de six aventures se déroulant au Rhovanion aux alentours des années 2946 du Troisième Âge. Elles peuvent être jouées indépendamment ou comme une petite campagne et ne nécessitent aucun autre livre (à l'exception des règles de base, bien sûr). Les suppléments le Guide des Terres Sauvages et Ténèbres sur la Forêt Noire vont compléter les premiers éléments esquissés dans ce livre pour former un triptyque proposant un setting exceptionnel et de nombreuses sessions de jeu centrées autour de la Forêt Noire et du Val d'Anduin.
Lire la fiche du supplément.
Lire la critique détaillée.
Guide des Terres Sauvages
![[Image: tor1_theheartofthewild_vf.jpeg?w=300]](https://www.tolkiendil.com/_media/divertissements/jeu_de_role/tor1_theheartofthewild_vf.jpeg?w=300)
Dates de parution : 07/2013 (VO), 03/2014 (VF)
Présentation : Le Guide des Terres Sauvages est un supplément de contexte décrivant la Forêt Noire et le Val d'Anduin, deux immenses aires géographiques ici découpées en différentes régions. Il détailles de nombreux sites, personnages, créatures et situations pouvant servir d'inspiration ou de base à d'innombrables aventures ou campagnes à partir de l'an 2646 du Troisième Âge. La campagne Ténèbres sur la Forêt Noire exploite nombre de ces propositions de jeu tandis que Contes et Légendes des Terres Sauvages donne quelques éléments supplémentaires prenant place dans les mêmes régions.
Lire la fiche du supplément.
Lire la critique détaillée.
Ténèbres sur la Forêt Noire
![[Image: tor1_thedarkeningofmirkwood_vf.jpg?w=300]](https://www.tolkiendil.com/_media/divertissements/jeu_de_role/tor1_thedarkeningofmirkwood_vf.jpg?w=300)
Dates de parution : 01/2014 (VO), 01/2015 (VF)
Présentation : Ténèbres sur la Forêt Noire est une trame de campagne très riche se déroulant au Rhovanion sur une période de trente ans, entre 2947 et 2977. Avec comme cadre le retour de l'Ombre et l'emplacement stratégique des Hommes des Bois à proximité de Dol Guldur, les héros qui vivront cette épopée auront affaire à tous les peuples et créatures du Rhovanion dans des aventures mêlant aussi bien la politique, l'exploration, la diplomatie, la découverte ou le combat. Les intrigues s'appuient toutes sur des éléments présentés précédemment dans le Guide des Terres Sauvages.
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À terme, l'objectif de cette page sera de recenser tous les suppléments sortis pour cette gamme, chacun étant accompagné d'une critique détaillée.
Pour l'inaugurer, vous y trouverez trois suppléments emblématiques de la première édition :
Contes et Légendes des Terres Sauvages
![[Image: tor1_talesfromwilderlands_vf.jpg?w=300]](https://www.tolkiendil.com/_media/divertissements/jeu_de_role/tor1_talesfromwilderlands_vf.jpg?w=300)
Dates de parution : 04/2012 (VO, 2017 pour la version hardcover), 02/2013 (VF)
Présentation : Le supplément Contes et Légendes des Terres Sauvages est un recueil de six aventures se déroulant au Rhovanion aux alentours des années 2946 du Troisième Âge. Elles peuvent être jouées indépendamment ou comme une petite campagne et ne nécessitent aucun autre livre (à l'exception des règles de base, bien sûr). Les suppléments le Guide des Terres Sauvages et Ténèbres sur la Forêt Noire vont compléter les premiers éléments esquissés dans ce livre pour former un triptyque proposant un setting exceptionnel et de nombreuses sessions de jeu centrées autour de la Forêt Noire et du Val d'Anduin.
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Guide des Terres Sauvages
![[Image: tor1_theheartofthewild_vf.jpeg?w=300]](https://www.tolkiendil.com/_media/divertissements/jeu_de_role/tor1_theheartofthewild_vf.jpeg?w=300)
Dates de parution : 07/2013 (VO), 03/2014 (VF)
Présentation : Le Guide des Terres Sauvages est un supplément de contexte décrivant la Forêt Noire et le Val d'Anduin, deux immenses aires géographiques ici découpées en différentes régions. Il détailles de nombreux sites, personnages, créatures et situations pouvant servir d'inspiration ou de base à d'innombrables aventures ou campagnes à partir de l'an 2646 du Troisième Âge. La campagne Ténèbres sur la Forêt Noire exploite nombre de ces propositions de jeu tandis que Contes et Légendes des Terres Sauvages donne quelques éléments supplémentaires prenant place dans les mêmes régions.
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Ténèbres sur la Forêt Noire
![[Image: tor1_thedarkeningofmirkwood_vf.jpg?w=300]](https://www.tolkiendil.com/_media/divertissements/jeu_de_role/tor1_thedarkeningofmirkwood_vf.jpg?w=300)
Dates de parution : 01/2014 (VO), 01/2015 (VF)
Présentation : Ténèbres sur la Forêt Noire est une trame de campagne très riche se déroulant au Rhovanion sur une période de trente ans, entre 2947 et 2977. Avec comme cadre le retour de l'Ombre et l'emplacement stratégique des Hommes des Bois à proximité de Dol Guldur, les héros qui vivront cette épopée auront affaire à tous les peuples et créatures du Rhovanion dans des aventures mêlant aussi bien la politique, l'exploration, la diplomatie, la découverte ou le combat. Les intrigues s'appuient toutes sur des éléments présentés précédemment dans le Guide des Terres Sauvages.
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