10.09.2017, 22:06
Mes observations sur le système de voyages : Bon, testé et joué plusieurs fois ce week-end, le système de voyage et d’audience fonctionne plutôt bien... on évite les sempiternels échecs de vigilance ignorés par le MJ parce que ça colle pas avec ce qu'il a prévu/pas prévu ou les roleplays déconnectés des capacités des PJ/PNJ pour les inter-actions sociales. Perso, même avis que pour les Légendes de la Garde, oui, à mon sens, ça apporte un gros plus au jeu. Je n'ai pas trouvé le système particulièrement lourd, j'utilise une aide de jeu trouvée sur le net (une fiche avec le rappel des 4 postes importants d'un voyage et des compétences associées où les joueurs posent une fig pour rappeler leur rôle).