31.01.2026, 10:55
Perso, j'adore ce jeu, on y passe des heures avec mes gamins. Sa faiblesse, c'est en effet que pas mal de choses ne respectent pas l'esprit du livre : les Peuples libres peuvent gagner à la conquête du plateau aussi bien que Sauron, Sauron peut gagner en recrutant les peuples libres aussi bien... qu'eux-mêmes, ce qui est un peu paradoxal. Le mécanisme de la victoire à l'Anneau est en revanche très bien pensé.
L'extension "Alliés" ajoute vraiment quelque chose : comme pour 7 Wonders, elle ajoute un élément imprévisible, les alliés étant tirés au hasard à chaque partie, et augmente donc la rejouabilité tout en se rapprochant de l'esprit du roman. A noter que le choix fait par les auteurs des alliés recrutables est franchement drôle (au bon sens du terme), puisque si pour Sauron on retrouve classiquement le Balrog, le Roi-sorcier, Grima, etc., les Peuples libres ont la possibilité de recruter Lobelia. Ca m'a fait rire. Même à côté d'elle, ils ont fait le choix de mettre plutôt Bombadil et Baie d'or (deux cartes séparées) que Gandalf, c'est un peu original.
L'extension "Alliés" ajoute vraiment quelque chose : comme pour 7 Wonders, elle ajoute un élément imprévisible, les alliés étant tirés au hasard à chaque partie, et augmente donc la rejouabilité tout en se rapprochant de l'esprit du roman. A noter que le choix fait par les auteurs des alliés recrutables est franchement drôle (au bon sens du terme), puisque si pour Sauron on retrouve classiquement le Balrog, le Roi-sorcier, Grima, etc., les Peuples libres ont la possibilité de recruter Lobelia. Ca m'a fait rire. Même à côté d'elle, ils ont fait le choix de mettre plutôt Bombadil et Baie d'or (deux cartes séparées) que Gandalf, c'est un peu original.
Point n’est besoin d’espérer pour entreprendre, ni de réussir pour persévérer.

